quarta-feira, 14 de outubro de 2026

Lendas & Histórias: Warcraft Legends

Saudações, guerreiros da Luz.

Nas últimas décadas temos vivido uma espécie de “guerra cultural”, com obras literárias e de fantasia sendo brutalmente deturpadas, distorcidas e “atualizadas”. Propriedades intelectuais respeitadas e amadas por gerações tiveram seus universos destruídos e arremessados nas mais profundas camadas do Abismo.

Um exemplo dolorosamente claro disso é o que D&D se tornou nos últimos anos. No entanto, não é um caso isolado, pois vimos isso acontecer da mesma forma com a Disney, Marvel, DC, Star Wars e até mesmo clássicos até então imaculados, como as obras de Tolkien e Lewis. Como não poderia deixar de ser, universos menos conhecidos, mas de grande valor em termos de fantasia, como Warcraft e Warhammer, também foram vitimados por essa agenda que existe com o único propósito de corromper e destruir bons trabalhos, bons valores e boas instituições.

Diante dessa situação, como vários sabiamente disseram aqui ao longo dos anos, o correto é agir em duas frentes: Denunciando a corrupção e apoiando aquilo que é bom. Nestes pontos específicos, gostaria de brevemente retomar ao universo dos jogos e livros da série Warcraft, que em seus primórdios, trazia histórias de guerra, que mostravam com bastante clareza a tragédia que a guerra traz a todos os envolvidos, ao mesmo tempo em que, por meio dela, denotava valores como honra, dever, compromisso e sacrifício por algo maior do que nós mesmos. Muito parecido com o que Tolkien e vários outros escritores de fantasia clássica faziam em suas obras.

A série, nascida nos jogos de estratégia em tempo real, cresceu e inaugurou o gênero MMO como o conhecemos hoje. Com o tempo, no entanto, antigos escritores foram substituídos por novos com base em critérios de seleção altamente duvidosos e questionáveis: Competência e conhecimento do cenário não eram mais requisitos. O que importava daquele momento em diante era pertencer a alguma minoria, seja racial ou de gênero. O resultado disso, como todos que acompanharam essa transição podem atestar, é que o cenário simplesmente morreu. Bons personagens foram sistematicamente mortos, humilhados ou completamente descaracterizados. O clássico conflito entre facções foi varrido do mapa. Uma história que antes era sobre os horrores da guerra e como o verdadeiro valor podia surgir nos momentos mais difíceis e locais mais improváveis foi substituída por outra que fala apenas em vitimização, corrupção de valores e relativização do conceito de bem e mal.  Como era esperado, uma legião de jogadores abandonou a franquia (neste caso, estima-se que mais de 8 milhões ao longo dos últimos 10 anos) enquanto outra continua jogando mas critica ferozmente o estado atual do jogo.

No entanto, quase que por acaso, encontrei uma coletânea de obras ambientadas no mundo de Warcraft chamada Warcraft Legends, que remete aos “anos dourados” da franquia, e fiquei bastante impressionado com o que li até aqui. Como estive completamente afastado da franquia há mais de 10 anos, havia detalhes sobre a ambientação que não me recordava, mas mesmo assim, as histórias me chamaram muito a atenção.

Warcraft Legends traz consigo o espírito que consagrou este universo no início dos anos 2000. Histórias de guerra, sacrifício e perda, que mostram que o que há de mais valioso em nossas vidas não são conquistas militares, a eliminação de um inimigo ou uma honraria recebida com muito mérito. O que temos de mais valioso, e muitas vezes só valorizamos depois que perdemos, são amigos de verdade, nossos princípios e principalmente, poder viver cercados daqueles que amamos.

Ainda não li todo o compêndio de histórias, mas o que vi até o momento foi o bastante para perceber que esta é uma das raras obras que trazem a essência da verdadeira fantasia, e que por isso, merece ser conhecida e apoiada. Como ela não está e nem estará disponível nessas terras, compartilho AQUI um portal por onde ela possa ser baixada e lida sem qualquer custo. Para ler este formato de arquivo, é preciso um programa extremamente leve chamado CDisplay, disponível neste PORTAL.

Mesmo para quem não conhece muito sobre o cenário ou não gosta do jogo, é uma leitura que vale à pena, pois trata de um tema caro para todo fã de fantasia, e o faz da maneira correta: Com o foco na história e personagens, não em agendas.

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